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兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑(qí)士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需(xū)要(yào)力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以有(yǒu)效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子(zi)或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武器(qì)选择

武(wǔ)士自(zì)带的(de)打刀自(zì)身的属性就(jiù)很好,升级之后也很猛,完(wán)全可以从开局用到(dào)结局。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以换其他(tā)强(qiáng)劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士详细

相比其他的近(jìn)战,武(wǔ)士(shì)相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量,因为我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的攻击力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期(qī)的血量是一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一(yī)放,多(duō)开图收集黄金种子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤害相对高的Boss采用(yòng)的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一(yī)刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟(jìng)君子报仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐(nài)力,分别对应蓝条(tiáo)和格(gé)挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至于(yú)信仰和智(zhì)慧这两个针对(duì)于(yú)法(fǎ)术(shù)职业的属性,我(wǒ)们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了(le)其(qí)中也必须穿插着(zhe)血量,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前(qián),也(yě)建议耐(nài)力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这个位(wèi)置就行了否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和(hé)17的(de)敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这(zhè)把武器之前都是完全(quán)可以达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到(dào)30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低(dī)了。武士前期(qī)把血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力敏,就(jiù)像(xiàng)猎(liè)犬(quǎn)弯刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武士(shì)前期自(zì)带(dài)远程武器(qì),可以用来远程解决小兵,或(huò兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口)者拉(lā)怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就是(shì)加血(xuè),因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错值(zhí),很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期(qī)要(yào)加力量,其实这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核(hé)心属性。所以建议(yì)优先加点到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量(liàng),也同样(yàng)加到27力量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时候(hòu)不(bù)会有太(tài)兰州大学电子邮箱地址,兰州大学邮箱入口大的阻力,力量的增加也能(néng)让你及时(shí)的装备(bèi)一些必(bì)要的(de)武器(qì)。随后就是加到32点血量(liàng),然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武(wǔ)器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就已经成(chéng)型了,另外战技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害。

前中期武(wǔ)器装备(bèi)可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌(wū)龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装备和更(gèng)多的精(jīng)力(lì),所(suǒ)以(yǐ)侧(cè)重点就是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量和耐(nài)力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基(jī)本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为重要的(de)属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要(yào)加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样所有(yǒu)的武器(qì)都是可以用了(le)。前期更好加力(lì)量(liàng)到(dào)10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐(nài)力是一定不(bù)够(gòu)用的(de),所(suǒ)以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不(bù)够会导致跳不(bù)动的(de)情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详细

如果我们(men)在游戏中,随意加点,会让法师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以(yǐ)在(zài)法师的加点上(shàng),我(wǒ)们一(yī)定(dìng)要注意。如果选择了法师(shī),一定要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法术(shù),更(gèng)多的是需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要(yào)分(fēn)清(qīng)主法师来说,最重要的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师法术(shù)加成。法力(lì)值不(bù)够的话(huà),即使有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就是很强大的法(fǎ)术(shù),对敌人的伤害加成非常高。

所以说在法(fǎ)师中加智力(lì)是非常关键(jiàn)的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人的(de)时候对其进(jìn)行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期(qī)可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18点(diǎn)以上,因为我们常使(shǐ)用的陨(yǔn)石术(shù),是(shì)通过(guò)陨石杖来使用的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然(rán)我们希望在这18点之(zhī)上再加一点,两方(fāng)面我们(men)使用法(fǎ)术,当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对法(fǎ)师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽然法(fǎ)师(shī)的法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没有强(qiáng)大的血槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了(le)敌人的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击很(hěn)厉害了(le),还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是(shì)十分不可(kě)取(qǔ)的,你(nǐ)在血槽上,是我们第二个(gè)要(yào)加的。

进法师的(de)防御也不(bù)是(shì)很强(qiáng)。但是在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法(fǎ)师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们(men)没(méi)有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键(jiàn)的!

法术(shù)和血槽(cáo)是可(kě)以(yǐ)适(shì)应前期的敌人,那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时(shí)候我们也要通过这(zhè)个(gè)敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增加我们的耐(nài)力值。血槽够(gòu),法术也够,毁(huǐ)在(zài)耐(nài)力上了(le),中后(hòu)期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先把智(zhì)力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果新手在这(zhè)时候感(gǎn)觉(jué)吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大(dà)多数情况下就是因为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你专(zhuān)注和智(zhì)力够(gòu)高,可(kě)以打(dǎ)很多后(hòu)期(qī)都(dōu)很(hěn)强的boss。

总之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加(jiā)点有敏捷流和纯力(lì)量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度(dù)大,走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点(diǎn)血到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以上的力量(liàng)才能(néng)拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更大(dà)限度提升伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点(diǎn)左右(yòu),毕竟耐力(lì)不(bù)够,那么装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷型武(wǔ)器的攻击力(lì),提升施法速(sù)度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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