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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可以将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大(dà)类(lèi),游戏(xì)中没有完(wán)美的角色类别,你可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方(fāng)向上大(dà)胆前进。

本游(yóu)戏中,玩(wán)家可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己(jǐ)的游(yóu)戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将(jiāng)游玩风格分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没(méi)有完(wán)美的角色(sè)类别(bié),你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可(kě)以将游玩(wán)风(fēng)格分(fēn)为七大类,然后(hòu)我将逐一介绍(shào)这些类别及其子类别。一(yī)位(wèi)玩家可以分配到的(de)类别和子类别数(shù)量是(shì)没有限(xiàn)制(zhì)的(de),你(nǐ)也可(kě)以(yǐ)这样理解(jiě):所(suǒ)有玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一个玩家类别是“发育型玩家”。这(zhè)类玩家的终极目标(biāo)是(shì)提(tí)高战力(lì)。归(guī)至这(zhè)一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自己的(de)账号,对游戏的其他(tā)无法帮助(zhù)他(tā)们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以分(fēn)为三个(gè)子类(lèi)别,主要取决于他(tā)们在游戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三(sān)个(gè)子类别分别是(shì):建造者、研究(jiū)者和训(xùn)练(liàn)者。建造者(zhě)是专(zhuān)注于(yú)建筑的玩家,这也是(shì)每一位(wèi)新(xīn)玩家都会经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究。最(zuì)初的重要里(lǐ)程碑是征伐(fá)平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部队队列)以(yǐ)及狂热和减免加成。研究者还会完(wán)成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避免提升迁移王(wáng)国(guó)的(de)难度),他们会选择(zé)跳过这类研(yán)究(jiū)。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力提(tí)升至更(gèng)高水平(píng)。超(chāo)过这些数字的士(shì)兵都算作储备军(jūn),或(huò)是提高战(zhàn)力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一定是优秀(xiù)的战士(shì),在介绍战士类别时,我会详(xiáng)细解释这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定内(nèi)容(róng)组合(hé),例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类玩家(jiā)的主要目的是(shì)拥有一套(tào)或多套上(shàng)述内容,且等级达到(dào)更高(gāo)。

游(yóu)戏(xì)内有许多内容组合可供玩家收集(jí)。这些内容可以(yǐ)通过不同方(fāng)式为(wèi)玩家提供加(jiā)成(chéng)和(hé)增益,而这正是玩(wán)家收集它们的(de)主要原(yuán)因。其实,你向(xiàng)这(zhè)些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越(yuè)多,能从(cóng)中(zhōng)获得的加(jiā)成(chéng)和增(zēng)益数(shù)量反而会减(jiǎn)少,在(zài)多数情(qíng)况下,最有利的(de)方(fāng)式是专注于(yú)收集多个内容组合,每种(zhǒng)东西都收集(jí)一点,而不是只(zhǐ)收集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是为了加成(chéng)和增益。玩(wán)家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因(yīn)仅仅是他们喜欢(huān)这些指挥(huī)官。当然,也有玩(wán)家(jiā)喜欢(huān)收集夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思(jí)各种闪闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩(wán)家(jiā)而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家(jiā)会为联盟提(tí)供资源,满足作(zuò)战和活动的需求。他们会使(shǐ)用(yòng)账号(hào)超量(liàng)收(shōu)集(jí)资源,然后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给。作(zuò)为主要(yào)的玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但(dàn)他(tā)们是支持联盟长期生存的(de)必要(yào)力量。

收集资源的方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用这种方式的(de)玩家会利(lì)用外城建筑生产资(zī)源。他们只会建造一种资(zī)源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优(yōu)先培(péi)养有利于提升该种生产效果的指(zhǐ)挥官,以(yǐ)及选择可以提高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源点采集(jí)枯竭(jié)后,游戏就(jiù)会生成其他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派(pài)遣行军队列一个(gè)接一个地占领采集(jí)点。当(dāng)然,不要(yào)忘记(jì)圣堂可以提供提(tí)升(shēng)采集速度的增(zēng)益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要(yào),因为它还可以帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇者装备套(tào)装。即(jí)便(biàn)在后期,对于不同(tóng)的游戏活(huó)动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家的主(zhǔ)要游戏动力是加入游戏(xì)内(nèi)的联盟和游戏(xì)外(wài)的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基(jī)础,其中包(bāo)括许(xǔ)多有趣的人(rén),你可以与他们一起互动和(hé)交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家(jiā)继续(xù)游玩这款(kuǎn)游戏的重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与社区互动最(zuì)活(huó)跃(yuè)的玩家(jiā),他们乐善(shàn)好施,能够在(zài)享受游戏的同时,拥有自己(jǐ)的(de)社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都(dōu)是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延续,也依(yī)赖于我们一起携手构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动力引(yǐn)擎。领袖类(lèi)玩家的夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思(de)终极目(mù)标是见证(zhèng)自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗(dòu)、活动(dòng)、联盟或王国(guó),玩家(jiā)必须了(le)解游戏的(de)运作机制。获得这类游戏知识和经验却并不简单(dān),玩家需(xū)要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗(dòu),才能掌握(wò)在竞技游戏中领(lǐng)导他人的能力。有(yǒu)一定的时间和(hé)精(jīng)力,而且本身有一定策(cè)略游戏经验且(qiě)善于(yú)运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样的(de)一款游戏中(zhōng)是(shì)十分(fēn)少见的,但(dàn)也正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略(lüè)家(jiā)在(zài)游戏中(zhōng)会受到(dào)更多(duō)玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他人和(hé)出谋划策(cè),而(ér)且(qiě)他们会(huì)为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战斗中(zhōng),规划(huà)战场、将所有人部署在正确的位置(zhì)就像是在(zài)下一盘大(dà)棋(qí)。要领导(dǎo)和引导其(qí)他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的(de)社交技(jì)能且(qiě)拥有优(yōu)异的天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩(wán)家的(de)追求是称霸游戏活动或特(tè)定的(de)目(mù)标(biāo)活(huó)动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目(mù)以(yǐ)待(dài)吧!

冠军类玩家会谨慎选择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战术和战略(lüè),力求(qiú)在游(yóu)戏活(huó)动中取得更高名次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的红(hóng)人,也会让某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高(gāo)、更大(dà)的舞(wǔ)台上(shàng)让(ràng)全(quán)体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而对于冠军(jūn)类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜(zī)不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战斗(dòu)就是体验*飙(biāo)升(shēng)的(de) *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分为两个(gè)子(zi)类别,相互(hù)之间可能重(zhòng)叠(一名(míng)玩家可以同(tóng)属多个子类(lèi)别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增(zēng)益和(hé)加成会在(zài)战斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必须比其(qí)他玩家更(gèng)加强大,经验也(yě)要足够丰富,其(qí)他人才有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付给你。除了增益和加成以外,集结领袖还需要关(guān)注集结的规模(mó)。集结规(guī)模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害。此(cǐ)外(wài),集(jí)结(jié)领(lǐng)袖通常(cháng)也是(shì)出色(sè)的(de)收(shōu)集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人攻(gōng)破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟(méng)在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参战者的人数。越(yuè)多玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己(jǐ)的士兵和巨龙参(cān)与集结与增援,赢得战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将(jiāng)会孕(yùn)育出数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其(qí)中不(bù)乏会(huì)有(yǒu)许多零氪玩家(jiā),他们会积(jī)极(jí)地(dì)参与每一场战(zhàn)斗中。

从(cóng)另一(yī)方面看,集结领(lǐng)袖(xiù)和(hé)集结参与者也可以是(shì):

a) 零(líng)城(chéng)堡战士(shì):集结领袖和参与者在(zài)受到(dào)攻(gōng)击时,可以选择保留最(zuì)少的(de)士兵,以(yǐ)便将他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将火(huǒ)力(lì)集(jí)中在更(gèng)容(róng)易被击败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避(bì)无法(fǎ)打败的(de)敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战士无(wú)法(fǎ)成(chéng)为(wèi)建造者(发育型玩(wán)家),因(yīn)为(wèi)你需要将士兵数(shù)量维持在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打(dǎ)造的账号比较(jiào)适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需要(yào)拥有(yǒu)更高数量的(de)士兵才有机会抵抗集(jí)结(jié)规模较大的集结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们(men)还(hái)需(xū)要(yào)拥有数量足(zú)够稳(wěn)健(jiàn)的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可(kě)以(yǐ)提升他们的增益效果(guǒ)。无论多(duō)么强大的坦克都无(wú)法孤军奋(fèn)战,需(xū)要依靠集结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标,但主要目标依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样(yàng)“权(quán)力(lì)之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征(zhēng)服他(tā)人;部分人渴望见证敌(dí)人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是一种特殊积分(fēn),在一位玩(wán)家(jiā)与解(jiě)锁骑士(shì)或以上爵位(wèi)(玩(wán)家的战力首(shǒu)次达到3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果该玩家击(jī)杀(shā)或(huò)损失T3以上士(shì)兵,就会获得军(jūn)功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世(shì)界和(hé)击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被(bèi)军功猎人或入侵(qīn)者突袭,你(nǐ)务必在退出游戏(xì)前设置结(jié)界(jiè),或拜托他人来保护(hù)你的领地。

哪一个是更(gèng)佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即(jí)时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你(nǐ)需(xū)要(yào)知(zhī)道(dào)自己希望在(zài)游戏里做什么(me),才不会(huì)“误(wù)入歧途(tú)”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家(jiā)不一(yī)定适合成为战士,而收集了(le)全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找(zhǎo)懂(dǒng)得(dé)欣赏自己游玩风格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟。

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